意昂体育
意昂体育

热线电话:

KONAMI 经典游戏系列大盘点! 实况足球篇! 纪念我们逝去的青春!

发布日期:2025-07-25 14:14    点击次数:108

实况足球系列,这个是球迷玩家们都非常喜欢的一个足球游戏系列,也是 KONAMI 旗下招牌运动竞技游戏系列。

很可惜实况足球这个IP也在2021年走到了终点,主要是游戏里的球队、赛事等一系列的授权费用太贵了,所以 KONAMI 将实况足球转型为运营制游戏,即游戏免费,道具收费,并放弃每年推出新作的模式,改为持续更新同一款游戏。游戏现在改名成了eFootball,游戏虽然还在但改头换面之后已经没有了原来的味道。

在实况足球还没问世之前,早期的足球游戏可以说是 FIFA 一家独大,KONAMI 可以说是为了满足广大足球爱好者和球迷玩家的需求,也可以说是想在这个领域分一杯羹,于是精心打造了这样一款3D足球游戏。

实况足球为什么一问世就受到广大球迷玩家的喜爱?首先是游戏的初代作品就引入了3D建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。游戏的画面效果逼真,操作简单,一推出就深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。

其次就是实况足球整体比赛的框架,因为足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而 KONAMI 当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也为本系列之后的成功奠定了基础。

实况足球一直以来都追求拟真,注重对现实足球的模拟。游戏针对球员的动作、战术执行等方面都力求真实还原。

初次接触游戏的玩家可能会感到不适应,因为游戏里球员需要在合理的姿势下才能完成动作,这与现实足球的规则一致。一旦理解了这一点,你就会发现球员动作的合理性,许多现实足球理论都能在游戏中体现,这也是实况足球系列备受好评的原因。

因为实况足球系列之前一直是年货游戏,所以我在这里就挑几款个人觉得在这个系列发展过程中起到重要意义和我个人比较喜欢的作品来说,也欢迎大家在评论区说说你们喜欢的是哪一部作品。

《J联盟实况 胜利十一人》

游戏发售时间1995年7月21日,登陆任天堂SFC主机平台。

1995年7月21日,首部《J联盟实况胜利十一人》在任天堂SFC主机上发售,也标志着实况足球系列的真正诞生。

本作的问世为之后系列的发展打下了一个基调,就是追求拟真,注重对现实足球的模拟。

游戏之后在1996年3月15日发售了《世界足球 胜利11人》,1996年11月22日发售了《J联盟实况 胜利十一人 97 》,1997年6月5日发售了《世界足球 胜利11人 97》等作品。

不过这几部作品无非也就为了适应当时玩家对于球员和球队的更新而推出的年货作品,游戏除了在画面上有稍微的加强之外,游戏在本质上并没有什么太令人感到欣喜的特点。

当年我和小伙伴们在SFC包机房里玩的最多的就是《世界足球 胜利11人》这个版本。

《世界足球 胜利11人 3》

游戏发售时间1998年5月28日,登陆索尼PS主机平台。

本作应该是绝大多数的中国实况玩家真正开始接触实况足球的一部作品(起码我了解下来身边的很多朋友玩实况都是从本作开始的)。

因为是在PS主机上发售,凭借PS主机强大的性能,游戏除了在画面上进行了大幅的改良,整个游戏的节奏上也做到了更加流畅,而且球员的数值也更加细化,因此游戏与现实的距离也越拉越近。

虽然游戏里出现了巴西无敌,ONE TWO无敌的情况,但是不可否认的是本作的出现,使得实况系列第一次让玩家感觉要比FIFA系列做的要出色,玩家之间的对战不再是仅仅考验一对一的技巧,还需要考验玩家的技战术水平,使得一个足球游戏更加的真实和完整。

1998年5月28日《世界足球 胜利11人 3 世界杯 98》、1998年11月12日《世界足球 胜利11人 3 最终版》、1998年12月3日《J联盟实况 胜利11人 98-99》接连发售。在球员资料方面,前两作是分别属于《世界足球 胜利11人 3》的资料片出现,而最后一作算是满足日本玩家要求制作的J联赛版本。

上升的三个版本中我个人玩得最多的是《世界足球 胜利11人 3 最终版》,最终版对原作做出了很大程度的改进,加入了诸多的隐藏要素,也调整了游戏的中除了巴西队外,其他队伍的平衡性,使得游戏更被广大的普通玩家所接受。

《世界足球 胜利11人 4》

游戏发售时间1999年9月2日,登陆索尼PS主机平台。

本作在游戏的系统上进行了大幅度的强化,颠覆了以前灵活的控球方式,相比前作游戏在进攻的节奏上减慢了许多。

这样的改进也导致了游戏在发售之初,被已经习惯了实况3游戏的玩家们所贬低,认为游戏不够爽快,而且难以适应。

但是实际上本作却更为接近真实,游戏在大约半年之后风评开始好转,玩家们开始蜂拥而至。另外本作还开创了ML模式,也是之后实况系列最著名的大师联赛的雏形。

《世界足球 胜利11人 5》

游戏发售时间2001年3月15日,登陆索尼PS2主机平台。(应该是从PS2主机的版本开始,游戏会同步在PC平台上,之后变成了全平台发售,不过为了省力我后面只写登陆PS平台,请见谅!)

本作是在PS2主机上发售的首款实况系列作品,凭借当时次世代主机PS2强大的机能,游戏展现在玩家面前的是一种极为强烈的视觉冲击,游戏中球员的建模、球场场景、动态天气效果等等都更加拟真。

这里也简单说一下游戏的系统,本作最大的特点莫过于将球员数值由原来的19分制进化为99分制,数值系统的改进使得球员的能力更为细致,球员的表现也更为真实。

系列从PS到PS2,KONAMI 很好的完成了游戏在主机上的过渡,新作品不仅在游戏性方面进行了大幅度的调整,并且在一些国家、联赛、球员资料方面的授权也开始慢慢的积累关系,为日后游戏中的球员实名登场打下了扎实的基础。

《世界足球 胜利11人 8》

游戏发售时间2004年8月7日,登陆索尼PS2主机平台。

本作加入了大量新的足球技术和情景细节,比如令人耳目一新的间接任意球罚球、换人时的击掌、罚角球时球的放置、比赛一段时间后球员队服上出现明显的污迹、受伤治疗后再入场等真实足球场上的细节表现。

实况足球8不仅在当时,即使是现在也是老实况玩家们公认的一个经典版本,游戏不仅上手容易、操作简单,还可以同时玩出多种技术的一个版本,即使之后的实况足球9、实况足球10、实况足球2008等新作相继问世,但仍有不少玩家仍然对本作爱不释手。

《世界足球 胜利11人 2008》

游戏发售时间2007年10月26日,登陆索尼PS2主机平台。

从本作开始系列将以年份来代表游戏新作品的发售。本作最大特色就是加入了人工智能,KONAMI 称它是实况系列作品历史上的一次革命性创新。

这个系统的自由度很高,随时都能够根据玩家的各种变化来进行配合。譬如自动记忆不同选手的异样风格,从而很快进行学习和适应,实际应变能力非常强,可以迅速改变它们的战术策略。

此外游戏的球员建模,球衣纹理也得到了进一步的加强,当场上发生球员相互拉扯时,球衣的褶皱也会变得非常明显。

虽然游戏中很多球员的脸部建模和现实还是有着很大的差距,但通过本作强化后的自定义编辑功能,球员的面孔、球鞋、球衣和队旗各个方面都是可以修饰得更加真实的。

《世界足球 胜利11人 2014》

游戏发售时间2013年9月19日,登陆PS3主机平台。

这里提本作不是代表本作有多好,而是要吐槽本作,因为本作更换了全新的游戏引擎制作,但因为 KONAMI 并没有真正掌握这款引擎导致了游戏品质的崩溃。

之前也说了实况足球系列从推出就是以“真实足球”为卖点,系列自推出之后,足球游戏就分成了实况和FIFA两个派系,实况系列的诞生不仅从FIFA那边抢走了不少粉丝,也让FIFA不再因为自己在这个领域一家独大而有了危机感。

KONAMI 在制作本作是的初衷还是好的,想给玩家带来更真实的足球游戏体验,所以游戏在制作时采用了当时全新的FOX引擎,但可能是初次接触FOX引擎,游戏最终的品质崩溃,让系列陷入了十分挣扎的境地,不但游戏销量被FIFA全面反超,游戏的口碑也滑落,还流失了大片粉丝转投隔壁的FIFA阵营。

《世界足球 胜利11人 2017》

游戏发售时间2016年9月15日,登陆索尼PS4主机平台。

时隔3年 KONAMI 终于真正掌握了FOX引擎的精髓,实况系列又以完美的姿态展现在了粉丝玩家们的眼前。

游戏不仅在画质上较之前作品有了大幅提升,而且还加入了“REAL TOUCH”系统、“攻守LEVEL”以及“角球战术”等,游戏将球员的运动、力量活灵活现地展现出来,游戏中球员踢球的高度以及射程有了N种可能,这对于还原真实足球比赛起到了至关重要的作用。

《世界足球 胜利11人 2017》

游戏发售时间2020年9月16日,登陆索尼PS4主机平台。

实况足球这个IP系列的最后一部作品,系列在这一刻按下了停止键,虽然 KONAMI 称游戏还在,只是换了一个名字;改了游戏运营的方式而已,但我个人总觉得缺少了点味道,游戏不再是原来的那个实况足球了。

《eFootball》

2021年,KONAMI 决定将实况系列改名为《eFootball》同时将游戏转为运营制游戏,即游戏本身免费,道具氪金收费,游戏不会再每年推出新作,而是在同一款游戏的基础上不断做更新的方式持续运营。

《eFootball》在游戏发售的初期我也玩过,这款游戏的首发我想说是灾难性的。

由于本作是首次采用UE4引擎制作,游戏的初期就和当年的《世界足球 胜利11人 2014》一样,开发组很明显对新引擎还不熟悉,导致游戏的手感全变,BUG层出不穷,再加上首发的游戏内容极度匮乏,也让本作一度成为业界笑柄。

不过好在 KONAMI 并没有放弃,至今经过四年的运营和各种大小版本更新,很多问题已经得到了改善,与首发版本已经是天壤之别。

目前游戏的操作手感正在逐步呈现出理想中实况足球的样子,游戏的运营也能算得上是比较良心,你不氪金也能玩。

如果现在给游戏打分的话,在满分10分的情况下,我愿意给游戏打个7分,起码游戏的质量还行,如果有大师联赛,那我就愿意打满分了。

在没大师联赛的情况下,本作我还是不怎么愿意玩,虽然游戏下了,但也只是偶尔上线踢了一两把,更多的还是玩实况2021,反正PS版也能打补丁,更新球员转会等。